
Как заработать на Яндекс.Играх — Доходы и примеры
3,2 млрд человек играют на ПК, смартфонах или консолях. Последние наименее востребованы — ими пользуются лишь 8% всех геймеров. А вот компьютеры и мобильные гаджеты делят аудиторию примерно пополам.
Киберспорт во многих странах уже признан официальной дисциплиной. Средний возраст геймера — 34 года, этот показатель непрерывно растет из-за старения населения. Это означает, что геймеры — взрослая и платежеспособная аудитория.
Несмотря на это, что разработка коммерческих игр — творческая процедура со сложно предсказуемым коммерческим успехом, но сегодня появились инструменты, позволяющие получить гарантированный доход. Далее речь пойдет об отечественной площадке Яндекс.Игры, позволяющей начинающим разработчикам заработать быстро.
Что такое Яндекс.Игры
Пользователям предоставляется возможность сохранять игровой прогресс, переносить его между разными платформами и играть даже без соединения с интернетом. Здесь можно встретить как эксклюзивные игры, так и ранее публиковавшиеся на других платформах.
Важно, что игры на Яндексе — это хорошая возможность подзаработать.
Платформа подходит как для новичков без знаний, так и для более продвинутых разработчиков, уже знакомых с языками программирования. Секрет Яндекса в том, что он привлекает творческих людей для создания контента. Те публикуют релизы, за которыми приходит аудитория.
Простым пользователям демонстрируется реклама, встроенная в игры.
Рекламные кампании проплачиваются рекламодателями, в свою очередь Яндекс часть дохода от рекламы перераспределяет в пользу разработчиков игр. Такая система называется рекламной сетью Яндекса (сокращенно РСЯ).
Сколько зарабатывают на Яндекс Играх
Сегодня в каталоге игрового сервиса от Яндекс более 16000 игр, добавленных независимыми разработчиками. Жанры абсолютно разные — от детских мультяшных игр до гонок, боевиков и логических игр.
Создателю игр предоставляется личный кабинет, где отслеживается ежедневная статистика. Сумма выплат зависит от числа пользователей, а также эффективности рекламы, которая была им продемонстрирована.
* Кстати, теперь самые актуальные новости публикуются на Телеграм-канале Люди делают деньги. Не пропускай отборный и полезный контент, которого нет на сайте!
Судя по отзывам, одна игра зарабатывает от 30 рублей до 1000 рублей в день — диапазон указан приблизительно, но получить больше тоже вполне реально.
В месяц разработчики получают от нескольких тысяч рублей до 50000 рублей (и более). Также на платформе действует простое правило — чем больше игр выпущено, тем выше заработок.
Сами разработчики отмечают, что на одной игре заработать сложно и нужно выпускать больше релизов.
Внутри платформы действуют собственные правила. Например, после выхода интересной игры другие разработчики ощущают отток пользователей, а их доход начинает стремительно падать. Поэтому свое игровое портфолио нужно диверсифицировать, загружая игры разных жанров. Оценим несколько реальных кейсов, связанных с доходами авторов игр.
Вот сколько зарабатывают на Яндекс Играх по отзывам самих разработчиков:
- Пользователь InterestingPerson — «Поговорим о статистике моих игр и монетизации. Спустя две недели после релиза игру запустили 8 тысяч пользователей, они оставили 77 оценок и прикрепили 3 отзыва. Оценка проекта — 4,3 звезды из 5. В первый же день игра принесла мне как владельцу 58,62 рубля, а двухнедельный доход составил 1007 рублей (386,66 ₽ — реклама с вознаграждением; 620,34 ₽ — полноэкранная реклама).
- Павел — разработчик игр в жанре гонок. Ежедневный заработок только в первые три месяца колебался от 20 до 1 011 рублей. За 90 дней удалось получить 23 606 рублей.
- Создатель портала Kadak и разработчик — «Моя первая игра — это квиз. Так называется интерактивная викторина, где пользователь отвечает на разнообразные вопросы. Далее в течение 3 месяцев было опубликовано еще 8 игр. Примерно за все это время я заработал 39144 рубля. С этой суммы удержали 13% налога — примерно 5 тысяч рублей. После этого я прекратил публиковать игры, но прибыль исправно получаю до сих пор. Каждые 2 месяца набегает «минималка» для вывода — 3 тысячи рублей. Согласен, игры были сыроваты, но в процессе я научился создавать игры на Godot»;
- Разработчик Даниил Леушин — «После проверки мое приложение появилось в новинках Яндекса, где его активно предлагали пользователям сервиса. Ежедневно страничку игры посещали около 100 человек. За первую неделю от показов рекламы в моей игре я заработал 300 рублей. Многие разработчики говорят, что доходы сильно падают на фоне выхода более крутых игр, которые «оттягивают» геймеров»;
- Разработчик kbvpneofit — «Ранее мои игры публиковались на зарубежном портале, но он закрылся и я перешел на Яндекс.Игры. Здесь простая регистрация, достаточно добавить SDK в свою игру — для этого есть специальный плагин, а также видеоуроки. В один из периодов мною были опубликованы 3 игры. Одна уже заработала 5 тысяч рублей, другая — 7 тысяч рублей».
Сказанное выше показывает, что зарабатывать деньги на Яндекс.Играх вполне реально.
Как заработать на Яндекс.Играх
Консоль для проектировщиков игр работает с 2019 года. За 4 года работы сервиса здесь выработалось простое правило — чем выше в топе игра, тем больше пользователей ее и увидят и тем выше будет доход. Но выйти в топ игр может лишь качественный продукт. Система оценивает отзывы, оценки, время сессии, количество отказов и другие показатели. При этом продвинуться в Яндексе гораздо проще, чем в магазине приложений Google, где без полноценной рекламной кампании игра просто затеряется.
Кому точно подойдет
Заработать в Яндекс.Игры гарантированно смогут:
- Профессиональные «разрабы» — они точно знакомы с разнообразными языками программирования, поэтому способны создавать запоминающиеся и многоуровневые игры;
- Посредники и предприимчивые лица — подыскивают старые или всеми забытые игры, освоили процесс переноса SDK, подключили монетизацию и просто дублируют приложения в консоль;
- Энтузиасты — одиночки или целые команды, которые не блещут знанием кода, при этом создают вполне интересные игры через конструкторы, непрерывно изучая новую информацию и вкладывая личные силы.
Чтобы создавать игровой контент не нужно иметь специальное образование, навыки программирования также не требуются. Существуют разнообразные конструкторы приложений, в том числе и для создания игр. Подойдут Unity, Gdevelop, Construct или Defold. Существенную поддержку новичкам окажут видео-инструкции на YouTube. На изучение хватит и пары дней. Тестировщики игр тоже легко справятся.
Необходимо иметь огромное желание, внимательно смотреть видео и тщательно выполнять все инструкции. Наиболее востребованным сегодня является Unity. На сайте разработчика есть обучающие материалы, а также готовые ассеты. Под последним термином понимаются наборы трехмерных моделей и текстур, которые можно купить и сразу внедрить в игру, минимизировав трудовременные затраты.
Выбор темы и оценка аудитории
Если разработка игр — это хобби и способ реализации своих фантастических идей, то тогда можно смело следовать своей мечте, не обращая внимания ни на что. Но если вас интересует монетизация и хороший доход, то тогда стоит определиться с тематикой и аудиторией, которой будет адресовано игровое приложение.
Для начала нужно подумать нам игровыми механиками — существуют кликеры, квизы, игры с рандомными или инкрементными элементами. Выбор механик и жанра будет зависеть и от потенциальной аудитории.
Чем старше игрок — тем он более платежеспособен. С другой стороны, подростки чаще совершают внутриигровые покупки, хотя тратят значительно меньше.
Вот последние исследования, показывающие корреляцию между возрастом человека и его любимым жанром:
- до 18 лет — игры на двоих, космические симуляторы, гонки на отечественных машинах;
- от 18 до 24 лет — игры на двоих, игры IO, монополия;
- от 25 до 34 лет — игры для детей и развивающие приложения, машинки;
- от 35 до 44 лет — детские игры на умножение, симулятор семьи единорогов, прыгун;
- от 45 до 54 лет — переводной дурак, нарды, три в ряд;
- от 55 лет — исключительно пасьянс во всех своих проявлениях.
Предсказать будущие охваты можно и за счет изучения географии игроков. Например, максимальные охваты позволит получить маджонг. Это наиболее востребованная игра в Яндексе среди геймеров из Москвы, Санкт-Петербурга и Самары.
Знакомство с платформой и создание личного кабинета
Отлично, в голове у вас уже началась складываться картина будущей игры. Но для плодотворной работы в системе Яндекса необходимо изучить инструкции и правила, которые так любят в Яндексе. Это позволит быстрее пройти все проверки и избежать возможную блокировку аккаунта.
Далее создается аккаунт разработчика. Указывается имя и базовая информация. Также вносится название игры, описание и правила, которые будут отображаться игрокам. После разработки нужно интегрировать SDK-библиотеку от Яндекса, после чего приложение ожидает длительная модерация.
Если проект корректен, то можно отправлять его на публикацию. После самых трудных шагов останется подключить монетизацию в РСЯ.
Оформление бизнеса
Перед подключением монетизации от разработчика потребуют предоставить номер карты, на которую будут переводиться деньги.
Также Яндекс уведомит о том, что компания против «серых» доходов. Поэтому потребуется получить статус, позволяющий отчитываться в налоговую и вести свою коммерческую деятельность.
Для крупных игроков подойдут серьезные статусы — индивидуальный предприниматель или создатель юридического лица. Для энтузиастов и единоличных разработчиков оптимален статус самозанятого. Он оформляется за несколько минут на сайте ФНС или через интернет-банкинг. Стать самозанятым можно с 18 лет.
Но если подросток знает, как заработать в Яндекс Играх, то самозанятость могут оформить начиная с 14 лет.
Ставка налога находится в диапазоне 4-6%, платится он ежемесячно. Другие платежи с самозанятых не взимаются. Для работы потребуется приложение «Мой налог» в мобильном телефоне.
За что платит Яндекс
В сервисе есть стандартная реферальная программа, которая описана в следующем разделе статьи о продвижении. Серьезный доход могут принести внутриигровые покупки. Для этого нужен сюжет, согласно которому персонажу постоянно требуется новое оружие или экипировка. Затем создается небольшой магазин, где геймеры могут покупать экипировку и различные предметы. С таких покупок уплачивается комиссия — платформа забирает до 30%. Часто такие комиссионные ударяют по новичкам и небольшим студиям, спустившим последние деньги на разработку.
Монетизация может быть внешней и внутренней
- Полноэкранный блок — создается автоматически при подключении монетизации, периодически игровое поле перекрывается и вместо игры геймер видит баннер во весь экран;
- Блоки с вознаграждением — также создается автоматически, иногда пользователю предлагается посмотреть рекламное видео, за просмотр которого даются баллы или внутриигровая валюта, геймер может игнорировать такие блоки;
- Sticky-баннеры — небольшие рекламные баннеры, которые демонстрируются на протяжении всей игры, включаются опционально и настраиваются разработчиком по своему усмотрению.
Продвижение на платформе
Невероятно, вы уже опубликовали игру и в ней появились посетители. Но всегда хочется большего и тут разработчик вспоминает про продвижение. Отличная новость заключается в том, что Яндекс.Игры не берут денег за продвижение.
Запустить игры в массы можно тремя способами:
- Ранжирование или сортировка внутри каталога. Игра начинает подниматься вверх, если: у нее высокий рейтинг, в ней проводят много времени, часто возвращаются к ней, она приносит хороший доход. Игры с лучшими метриками попадают вверх и пользователи их видят в первую очередь. За ранжирование отвечают умные ML-алгоритмы, которые постоянно проводят переоценку. Если вы значительно улучшили игру, то это будет обязательно учтено.
- Фичеринг — под этим термином понимается вхождение в тематические подборки Яндекса. Туда попадают только красочно оформленные релизы с качественно заполненным описанием. Предпочтение отдается релизам, адаптированным под несколько языков и под разные платформы. Чтобы попасть в фичеринг нужно следить за специальной шкалой — фичеметром. Если вы все делаете правильно, то индикатор будет гореть зеленым.
- Реферальная программа — разработчику не воспрещается запускать в интернете рекламные креативы. Пользователи кликают по рекламе и попадают в игровой сервис Яндекса. Они тратят деньги на внутриигровые покупки и смотрят рекламу. Часть дохода от их действий переходит тому, кто привел их по реферальной ссылке. Такая программа помогает одновременно продвигаться и зарабатывать.
Расходы и возможные доходы
Создание и запуск игр бесплатны лишь от части. Придется потратить свое время, также потребуется нормальный мобильный телефон для запуска своих релизов и хороший стационарный компьютер.
Работать придется с графикой, поэтому нужна стационарная «машина» с нормальной видеокартой. Действительно, требуется много работать с графикой и трехмерными моделями. Конечно, вы выпускаете не ААА-игру вроде Witcher 3, но все же производительный ПК существенно ускорит вашу работу над проектом.
Если собственных идей не так много, то лучше купить готовый ассет, потратив 3-4 тысячи рублей. В вашем распоряжении окажутся модели и текстуры, которые позволят произвести запуск «под ключ».
- Как заработать на тестировании игр и как стать тестировщиком
- Что такое Стрим и сколько можно заработать — Примеры, Способы и Шаги
- Как заработать на Твиче — ТОП способов, инструкции и Как выводить деньги
- Как зарабатывать Школьнику в интернете — 8 Способов и 14 сайтов
- На каких Играх можно заработать деньги — ТОП 44 игры на телефоне и ПК
Если разработка осуществляется профессиональной студией, то речь может идти о сотнях или даже миллионах рублей, которые пойдут на зарплату профессиональным разработчикам игр.
Если говорить о доходах, то заработок игры среднего уровня составит от 6 до 8 тысяч рублей в месяц. Срок окупаемости в случае покупки ассетов составит 2 недели.
Портфолио из 10 неплохих игр способно приносить до 80 тысяч рублей (до вычета налогов).
Часто разработчики губят финансовую перспективность проекта своими же руками. Принести коммерческий успех позволит соблюдение простых правил:
- Платформа Яндекс.Игры считается очень молодой, там есть свободные ниши и занимать их нужно максимально быстро, не затягивая с разработкой;
- Многим новичкам кажется, что каталог уже забит играми и новые проекты «не выстрелят», но на поверку оказывается, что большинство игр — второсортные проекты без будущего и не составит труда обогнать их;
- Необходимо публиковать версии для всех возможных платформ, не зацикливаясь лишь на мобильных устройствах;
- Изучайте аудиторию и географию пользователей — публикуйте релизы для разных возрастов и даже стран;
- Не накручивайте клики по рекламе в своих играх — такое действие называется кликфродом и жестко карается администрацией площадки (вплоть до вечной блокировки аккаунта).
Остается найти интересную идею и поверить в свой успех. Собственные игры запускают даже школьники и уже могут показать, как зарабатывать на Яндекс.Играх.

Об авторе / Оскар Лазарев
"Используйте современную информацию и софт для развития ваших финансов. Будьте в фокусе всего, что может принести вам прибыль. Если вы смогли заработать $100, значит сможете и $1000. Смогли тысячу? Сможете и 10 000. Границ нет, просто начните."